第五人格2月28日天赋效果调整全解析(游戏内天赋效果变动带来的新局面)
- 游戏评测
- 2024-05-25 10:29:01
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它们能够为玩家带来不同的游戏体验,第五人格是一款备受欢迎的多人在线对抗游戏,各种天赋效果是游戏中非常重要的元素之一。了解这些变化对于提升自己的游戏水平非常有帮助,对于广大玩家来说,开发者对游戏内部分天赋效果进行了调整,在2月28日更新中。我们将为大家详细介绍这次天赋效果调整的内容、接下来。
隐匿:锁定时间调整
可以让幸存者在被猎人攻击时获得额外的减伤效果,隐匿是一个非常有用的天赋效果。比之前的5秒更加耐久、隐匿的锁定时间被调整为7秒,在此次更新中。
隐匿:额外减伤增加
隐匿还增加了额外减伤效果,除了锁定时间的调整之外。幸存者将获得3%的额外减伤,叠加6次,每次成功躲避猎人攻击后。
心灵疾病:被攻击后施法时间增加
可以让幸存者在施放机械时产生嘲讽效果、心灵疾病是一个非常适合控制型幸存者使用的天赋效果。需要玩家更加谨慎地使用,5秒,心灵疾病的施法时间在被攻击后增加了0、在此次更新中。
心灵疾病:施法时间缩短
但是开发者也对其进行了一定程度的补偿,虽然心灵疾病被攻击后施法时间增加了。5秒,现在心灵疾病的基础施法时间从3秒缩短到了2。
机械:使用时间增加
可以让幸存者在一定时间内免疫攻击和控制效果,机械是一个非常有用的天赋效果。让幸存者在关键时刻获得更长的保护时间,在此次更新中,机械的使用时间从5秒增加到了6秒。
沉默:持续时间调整
可以在一定时间内禁止猎人使用技能,沉默是一个非常适合针对控制型猎人的天赋效果。沉默的持续时间被调整为5秒,比之前的3秒更加有效,在此次更新中。
嗜血狂欢:触发机制调整
可以在攻击时增加幸存者的攻击速度和移动速度,嗜血狂欢是一个非常适合近战幸存者的天赋效果。嗜血狂欢的触发机制从、在此次更新中“近战攻击命中时”改为“近战攻击造成伤害时”。
嗜血狂欢:速度提升调整
嗜血狂欢的速度提升也有所调整、随着触发机制的调整。比之前的10%更加强大,嗜血狂欢可以增加20%的攻击速度和移动速度、现在。
活力:生命恢复调整
可以让幸存者在一定时间内恢复生命值、活力是一个非常适合回复型幸存者的天赋效果。活力的生命恢复效果从30%调整为40%,在此次更新中,可以更快地回复生命值。
真实:触发条件调整
可以让幸存者在攻击时无视猎人的所有减伤效果,真实是一个非常适合远程幸存者的天赋效果。真实的触发条件从,在此次更新中“攻击距离大于5米”改为“攻击距离大于10米”。
真实:持续时间调整
真实的持续时间也有所调整、随着触发条件的调整。比之前的2秒更加耐久,现在、真实的持续时间为3秒。
真实:攻击速度增加
开发者还对其进行了一定程度的强化,为了提高真实的使用效率。让幸存者在远程攻击时更加快速、真实可以增加20%的攻击速度,现在。
专注:触发条件调整
可以让幸存者在施法时获得额外的法力恢复效果,专注是一个非常适合技能型幸存者的天赋效果。专注的触发条件从、在此次更新中“技能命中时”改为“技能造成伤害时”。
专注:持续时间调整
专注的持续时间也有所调整,随着触发条件的调整。专注的持续时间为3秒,现在,比之前的2秒更加耐久。
天赋效果调整带来了新局面
我们可以看出开发者在此次更新中对游戏内部分天赋效果进行了大量的调整和优化,通过以上15个方面的调整。还为玩家带来了更加多样化和有趣的游戏体验、这些变化不仅影响了幸存者和猎人的游戏策略。为玩家带来更加好玩的游戏体验,我们期待看到更多的天赋效果变化和优化,在今后的游戏中。
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